Clubs de loisirs, relations /
Centres de loisirs, clubs de loisirs multiples
Organiser, participer, parrainer, des événements et des tournois en ligne ou en présentiel , participer à des conférences, des séminaires, des groupes de travail et des tournois en ligne ou en présentiel , être un acteur du monde vidéoludique par : la promotion de ce dernier à la société actuelle, la favorisation du développement des supports vidéoludiques pour l'éducation et l'apprentissage, la sensibilisation du public à un usage responsable des supports vidéoludique et des réseaux sociaux, la mise en relation des communautés, des acteurs ou des structures du monde vidéoludique pour encourager les partenariats et échanges entre eux , accompagner, missionner et responsabiliser les jeunes dans le développement de leurs compétences , développer des produits et des services commerciaux ou libres pour subvenir aux besoins de l'association ,