Culture, pratiques d'activités artistiques, pratiques culturelles /
Promotion de l'art et des artistes
Créer, produire, éditer, publier et diffuser des jeux de rôle, livres-jeux, romans, livres illustrés évoquant le fantastique ou relevant d'univers imaginaires, et assimilés, sur tout support, papier, matériel ou électronique , encourager l'esprit créatif dans les domaines de l'écrit, autour de l'imaginaire, et de la création ludique