Promouvoir la pratique du jeu dans son ensemble et dans toutes les sphères, favoriser le développement d'une ingénierie ludique tant sur les contenus des activités que sur les outils et médias utilisés, créer des passerelles entre les acteurs du monde ludique et d'autres activités telles que l'artisanat ou le spectacle vivant, promouvoir la réalisation de projets utilisant le jeu comme outil, que ces projets aient une vocation scientifique, technique, artistique, culturelle ou économique, proposer des animations par le jeu à un public large , association apolitique et laïque