Culture, pratiques d'activités artistiques, pratiques culturelles /
Photographie, cinéma (dont ciné-clubs)
Contribuer à la persévérance scolaire, à l'employabilité, à l'orientation et à l'engagement civique des jeunes en implantant des projets d'apprentissage expérientiel innovants qui créent des liens continus entre les milieux scolaires et la communauté, nos programmes pédagogiques sont variés et incluent, notamment : 1 arts : cinéma, productions médiatiques, arts numériques, opéra, jeu théâtral, 2 science et génie : création de jeux vidéo, robotique, intelligence artificielle, 3 design : design de mode, design environnemental, design d'exposition, 4 leadership et entrepreneuriat, et tous objets similaires, connexes ou complémentaires ou susceptibles d'en favoriser la réalisation ou le développement