Initier, soutenir, développer, promouvoir toute action ou initiative destinée à améliorer la prévention en matière de santé , éditer et développer des jeux numériques et vidéo pour tous types de supports physiques ou dématérialisés et par tous moyens de diffusion , définir et promouvoir la vente de labels , fournir des prestations d'assistance, de formation ou de sensibilisation