Rassembler des créateurs afin de produire du contenu multimédia , diffuser et promouvoir la culture numérique , organiser et réaliser, également pour le compte de tiers, des projets liés aux domaines du multimédia (graphisme, web, logiciels dédiés à tous types de supports numériques tels que les smartphones, tablettes, ordinateurs , etc) et pouvant être liés à des causes humanitaires , mettre à disposition ses compétences et ses expériences pour d'autres organismes, notamment humanitaires , créer des projets vidéo-ludiques favorisant le concept du « gameplay non conventionnel » (c'est-à-dire une expérience de jeu originale et atypique)