Le sport en compétition universitaire , la danse , le théatre , la musique , la conception 3 D , la pratique du paintball, de l'airsoft... , le karting : le cheerleading , la conception de micro-jet , la conception et réalisation de micro-fusées , le développement d'un simulateur de vol , le tutorat (aide aux devoirs auprès de lycéens) , l'apprentissage des moyens d'usinages au sein de la "salle méca" , la pratique de l'e-sport , la pratique du vol à voile , la pratique du vol moteur , la formation aux différents brevets aéronautiques