Encadrer, promouvoir des évènements autour des supports vidéos ludiques , produire et diffuser des contenus numériques et organiser des événements et des rassemblements réels, virtuels, amateurs et compétitifs via les disciplines « @-sports / e-sport» , apporter un soutien, humain, technique et administratif à d'autre structures dans le cadre de projets caritatifs et/ou collaboratifs autour du numérique , construire des évènements virtuels ou physiques ayant pour but la collecte de fonds allant en direction de structures d'intérêts généraux tiers dans le cadre d'évènements à portée caritative