Développer les activités liées aux industries culturelles et créatives : bandes dessinées, mangas, comics, cinéma, télévision, séries télé, web séries, internet, nouvelles technologies, jeux vidéos, e-sport en France et à l'étranger et réunir l'ensemble des acteurs de ce secteur : associations, clubs, professionnels, entreprises, institutions, organismes de formation, éditeurs, producteurs, joueurs, artistes, créateurs, réalisateurs, distributeurs, comédiens, illustrateurs, auteurs, etc. , promouvoir les cultures du monde, traditionnelles et contemporaines