Clubs de loisirs, relations /
Centres de loisirs, clubs de loisirs multiples
Promouvoir les sciences, la technologie, l'art et les mathématiques de façon ludique par les jeux de construction et les nouvelles technologies, de la petite enfance à l'âge adulte , favoriser l'imagination, l'agilité intellectuelle et la créativité individuelle et collective grâce à la programmation informatique, à l'électronique, à la robotique et autres outils informatiques et/ou techniques numériques , faciliter la réflexion, la communication et l'appréhension de problématiques variées grâce au jeu ,proposer des ateliers, des rencontres, des évènements et la vente, permanente ou occasionnelle, de tous produits ou services pouvant se rattacher directement ou indirectement à l'objet social ou susceptibles d'en faciliter son extension ou son développement