L'association a pour objet la transition ludique à travers les jeux à message , sa mission est de permettre a des animateurs et des citoyens de provoquer des déclics, des dialogues et des actions autour des enjeux sociaux et écologique par le jeu , parmi les formats proposes, l'association promeut : les jeux de sociétés, de plateaux, jeux de cartes, serious games et formations ludiques , les applications numériques et plateformes d�écologie citoyenne pourront aussi faire partie des formats mis en avant a condition qu'elles proposent des actions et rencontres physiques hors du monde numérique , les thèmes mis en avant sont : l'ecologie, l'intelligence collective, le développement personnel, la communication non violente, l'effondrement, la permaculture, la défense de l'environnement, les enjeux climatiques, la protection de la biodiversité, le respect des écosystèmes, le bien-être social , l'association organise la présentation de ces jeux a travers l'organisation ou co-organisation d'évènements tels que des salons, rencontres, ateliers, stands, festivals, meetup, animations culturelles, sociales, environnementales, agricoles et solidaires , elle a pour objectifs de favoriser les échanges intergénérationnels et le lien social auprès d'un large public autour de l�écologie , favoriser les échanges entre les entreprises, collectivités publiques, associations et acteurs de la transition écologique , favoriser la prise de conscience sur l�état du climat, de notre mode de vie, de notre consommation, et des luttes sociales présente en France , permettre aux citoyens et aux associations d�acquérir ou d'avoir acces aux jeux afin qu'ils puissent promouvoir activement, a leur tour, les enjeux et problématiques importantes a leurs yeux , et permettre a tout le monde de repartir avec un outil pour pouvoir en parler efficacement , 21-2 gntujymnjm2ugm di tnemucod drocnoc
aider les créateurs des jeux a gagner en légitimité et en visibilité, ainsi qu'en favorisant des présentations communes et des rapprochements , l'association n'a pas pour objet de proposer du divertissement , elle recherche activement des outils de sensibilisation et de formation a travers les jeux, en proposant des activités ludiques ,