écrire et développer des interfaces (logiciels) et des équipements technologiques dans les domaines artistique, scientifique et de la santé , éducation, expertise et conseil, liés à l'activité , organisation d'événements liés à l'activité , recherche fondamentale et appliquée , favoriser la rencontre de ses membres par l'organisation d'ateliers réels ou virtuels ,