Identifier et de qualifier des jeux réglés au sens large et sur tous supports : jeux vidéo, papier, de rôle, de plateau ou autre, en fonction de leurs qualités singulières, atypiques, radicales, jouables ou étranges , de promouvoir ces créations ludiques par tous les moyens jugés nécessaires : évènements, concours, prix, foires, session thématiques, festival, atelier de création, sites web, etc , de constituer à la façon d�un cabinet de curiosité un corpus cohérent de jeux , de fédérer à ces fins les passionnés et connaisseurs concernés, qu�ils soient amateurs ou professionnels , de soutenir et d�encourager la conception, la réalisation, l�expérimentation et la recherche sur les jeux , et enfin de concrétiser réflexions et publications sous divers formes, pour que soient mieux accueillies et appréciées ces créations remarquables