DĂ©couvertes, initiations, compĂ©titions, organisation dÂ?Ă©vĂ©nements, loisirs pratiques de l'e-sport, sĂ©ances d'entrainement, publications de bulletin, confĂ©rences, ventes de vĂȘtements, ventes accessoires, cours et questions e-sportive, formation physique et morale Ă la destination des jeunes ainsi que de leur famille, tombola,