Accompagner et de promouvoir l'entrepreneuriat auprès des élèves
du Gaming Campus , l'association pourra réaliser toutes opérations liées directement ou indirectement à son objet, en particulier pour favoriser la logistique, la diffusion et le développement de ses activités , notamment, l�association pourra gérer tout équipement ou personnel, et acheter, exploiter, valoriser et vendre des concepts et des �uvres intellectuelles, ainsi que tous les droits dérivés de ses activités.
L�association pourra également céder, concéder, louer tout ou partie de son savoir-faire, de son patrimoine immatériel à toute structure qui serait mieux adaptée à la réalisation de ses objectifs , l'objet de l'association est éducatif, social et philanthropique