Promouvoir le jeu comme activité culturelle, sociale et éducative , offrir un cadre permettant de favoriser le développement et l'ingénierie d'activités de loisirs culturels et les activités subséquentes marchandes ou non marchandes à partir ou en relation avec les jeux et les jouets et leurs supports complémentaires comme les livres, les films, les spectacles et les oeuvres d'art , proposer à toute personne physique ou morale l'accès à ses activités : animation, espace de jeux, prêts, exposition, vente, restauration, location d'espace, formation, recherche, conférence, édition, création de partenariat